Death Track: Resurrection é um jogo de corrida de carros de combate que tem lugar
em pistas circulares e é complementada por controles realistas e arcade style com
disparo.
A corrida termina quando uma das seguintes condições:
• O Condutor termina as voltas.
• O Condutor do carro explode e não pode continuar a corrida (modo Classic)
• O Condutor do carro não completar uma tarefa necessária (modo de tarefas)
Durante uma corrida, suas ações serão recompensados com pontos e, se você ganhar, o seu
pontos serão convertidos em dinheiro (exceto no modo Quick Race), que você
pode gastar em novos cartões, atualizações ou armas.
Pontos são ganhos para:
• Afterburner - aceleração do tempo com o uso do óxido nitroso
• Clean Ride - uma condução segura
• Flight - permanecendo no ar por muito tempo
• Rotation Tilt - executar manobras acrobáticas
• Killing - eliminação do inimigo carros
• Destruction - eliminação de estruturas e de barris
• Victory - tendo um premio pela colocação
Para ganhar, um jogador deve ter um lugar premiado (primeiro lugar, na maioria dos casos).
Carros, upgrades e novas armas tornam-se disponíveis quando você completar o
faixas no modo Scenario.
Regras do Jogo
Controlar o carro
O Game oferece transmissão automática e manual. Manual
transmissão é a maneira mais eficiente em termos de ganho de velocidade que
transmissão automática.
O carro é controlado por quatro chaves primárias: "Accelerate", "freio", "esquerda" e
"Direita", bem como duas chaves secundárias: "freio de mão" e "Nitro".
Habilidades de condução profissional é recompensado com pontos de bônus:
• Afterburner - Uso de óxido nitroso aumenta potência do seu motor.
Você vai ganhar pontos de bônus para acelerar com o nitro, mas só se você dirigir
sem bater em edifícios e outros objetos.
• Limpeza Ride - Realizar uma pequena parte da pista sem bater nas paredes,
postes e caixas espalhadas na estrada será recompensado com pontos de bônus.
Pontos de bónus adicionais são concedidos para diversos passeios sem bater em uma fileira.
Atributos de condução automóvel não são afetados por danos. Um carro muito danificado
mantém em curso, como ele não tem nenhum dano em tudo.
Dica: Se o seu carro pegar fogo, você pode arremessar as chamas por atingir alta velocidade.
COMBAT
Em termos de ganhar uma corrida, as armas são tão importantes quanto o motor do carro.
Você pode comprar novas armas ou atualizar os já existentes antes de cada corrida.
O carro entra na pista com armamento predefinidos que não podem ser alterados durante a
uma corrida.
Dica: Não se esqueça sobre o espelho retrovisor. Ele irá avisá-lo de se aproximar
mísseis inimigos. Para se defender, use o míssil flares + [Alt]
chave, por padrão.
Você será recompensado com pontos para eliminar os carros do inimigo. Para ganhar mais
pontos, eliminar dois carros adversário dentro de 6 segundos (status Killer). Se você
destruir um outro carro dentro de 4 segundos, você terá Mega
Status Killer.
Bem como os veículos, há outros objetos destrutíveis no Game, incluindo
barris, edifícios e geradores (geradores destruindo desativa o poder
protetores que impedem a inserção de rotas de atalho. Se você destruir qualquer um dos
esses objetos, você será recompensado com bônus adicionais. Status Destroyer
é concedido para lidar com o barril passado ou no mapa.
STUNTS E CONTROLE DE VÔO
Todos os carros no Game estão equipados com jatos de vôo controlado que permitem
você a mudar de direção quando o ar (depois de saltos de trampolim). Jets permitir
o carro para rodar em dois eixos (usando as mesmas chaves que controlam o carro em
a faixa), bem como da passagem para o lado (vinculado ao [s] e as teclas [D] pelo
padrão). Quando o carro estiver no ar, a passagem do tempo diminui um pouco.
Cada golpe acrobático que você executa é indicado na tela do jogo
um ícone e um número de pontos atribuídos a ele. Os pontos são concedidos apenas em
no caso de um pouso bem-sucedido.
Sugestão: rotação simultânea em dois eixos aumenta o número de pontos de bônus.
Ganhar um monte de pontos em um único golpe dá-lhe o estatuto de Anjo ou
Arcanjo. Bem como os pontos ganhos, estes estatutos fornecer 3 ou 5
nível de bônus.
ITENS
Há bônus nas trilhas que podem temporariamente alterar as propriedades do carro.
Itens de alcance do nível 1 ao 5.
Itens de nível 5 são dadas para a realização de mini-missão: destruir edifícios,
incapacitante escudos de energia, realizando acrobacias altamente recompensado (Arcanjo
status), eliminando vários inimigos em um curto espaço de tempo (status Killer Mega), e
destruindo o último edifício no mapa (Destroyer status).
Bônus de nível 4 estão localizados em partes da pista um pouco difícil de atingir, onde
você pode recolhê-los, por exemplo, salta de um trampolim.
3 gratificações de nível superior são dadas para eliminar dois inimigos em um curto espaço de tempo (Killer
status), acrobacias acrobática (status Angel) e conclusão segura de secções da via
(Clean status Ride).
Há Itens, além disso, 1° nível de ser encontrado nas trilhas. Quando você coletar
um item, o ícone correspondente item e nível são mostrados na tela. Níveis de Itens reunidos dentro de um curto período de tempo são somados para
permitem que você obtenha Itens de 2, 3 e nível 4 vezes.
Tipos de Itens:
• Hastle - reabastece o óxido nitroso e temporariamente aumenta a potência do motor.
• Escudo - temporariamente reforça armadura.
• Reparação - reparos do carro e, temporariamente, ativa a regeneração
(recuperação automática).
• impulsionar Pontos - aumenta temporariamente a quantidade de pontos atribuídos
para as acções.
•Impulsionar Danos - aumenta temporariamente o poder da arma.
• Ammo - reabastece munição.
MODOS DE CORRIDA
Modern
O pré-primário e trilha padrão. Todos os bónus são ativadas, as armas são
disponível, o carro destruído renasce na pista.
Clássico
Esta faixa predefinido é o mais próximo do original Death Track. Apenas reforçar os pontos
bônus é ativado, as armas estão habilitados mas os carros destruídos estão fora da corrida.
Rally
Esta faixa predefinição é para jogadores interessados em testar as suas habilidades de condução. O bônus Hastle
está habilitado, as armas estão desativadas, destruíram carros respawn na pista.
Custom
Esta faixa permite que os parâmetros predefinidos corrida para ser ajustado manualmente.
MODOS DE PISTA
Um jogador pode escolher entre um dos cinco modos completa: Cenário, Championship,
Drag, Challenge e Quick Race.
Cenário
No modo cenário, você participa de um campeonato que compreende dez
estágios em curso nas ruínas das maiores cidades do mundo. No final
de cada etapa, um motorista deixa o Game em circunstâncias misteriosas,
deixando cada vez menos os pilotos a participar nas corridas seguintes.
Tournament
Modo torneio consiste em três fases - o americano, europeu e
Taças Africanas. Para cada fase você completa, você é recompensado com dinheiro
que você pode usar para melhorar seu carro.
Challenge
Modo desafio consiste de corridas em todas as faixas disponíveis onde você deve
realizar várias mini-tarefas como você vai longitudinalmente. Faixas ficam disponíveis após
você concluí-las no modo Scenario.
Drag race
Drag modo de corrida características especialmente modificado faixas e motor do carro aumentou
poder. Apenas a transmissão manual está disponível (vinculado ao [A] e as teclas [Z] por
padrão). Faixas ficam disponíveis depois de concluí-las no modo Scenario.
TELA DO JOGO
A tela do jogo mostra os seguintes elementos HUD que fornecem
informações importantes. O centro do HUD inclui um velocímetro,
tacômetro, e nitro e os níveis de armadura. No canto superior direito do HUD
exibe o número da volta, a posição na corrida, ea posição em relação a outros
pilotos. O canto superior esquerdo mostra a quantidade de dinheiro ganho durante o
corrida. Munição restante é exibido no canto inferior esquerdo. O HUD
pode ser configurada para mostrar elementos adicionais, tais como o mini-map, artes,
e espelho retrovisor.
Existem 4 modelos de cada um dos 7 tipos de armas disponíveis no Game.
PRIMÁRIA
Machine Gun
A metralhadora é uma arma de sobrevivência clássico de corrida. Com grande, mas limitado
capacidade, alta precisão e bastante poder de parada, foi para o popular
décadas.
Laser
O mercado é liderado por laser Sunray que lançou os quatro mais populares
modelos deste tipo de arma. Powered by próprio carro, o laser oferece infinitas
capacidade de munição. Embora seu poder de parada é relativamente baixo, a sua capacidade de não parar de disparar
compensa isso. Feixes de laser refletem superfícies sólidas, assim
acertando vários inimigos de uma vez.
Plasma Gun
Essa arma pertence à nova geração de Death Track Racing e tem
foram adoptadas relativamente recentemente. O sólido potencial arma de plasma é baixo para a sua
alto poder de parada. No entanto, a dispersão significativa e uma munição relativamente baixa
capacidade de ter evitado esta arma de fazer um grande impacto.
SECUNDÁRIA
Rocket Launcher
Granadas de propulsão sólida, são um complemento para as suas chances de ganhar. Lá
São quatro tipos de RPG disponíveis para uso em corridas de Death Track.
Morrigan e lançadores de Iblis infligir dano físico elevado para carros dentro de raio de explosão.
Perséfone e Mjolnir são modelos EMP. Seus mísseis infligem mais danos, mas
causar perda temporária de controle em automóveis capturado na explosão do raio.
Enquanto os foguetes infligir danos especialmente elevada, se a distância é longa, o alvo
piloto pode ter tempo para liberar um flare.
Terminators
Exterminadores são robôs móveis utilizados exclusivamente em corridas de combate.
Um terminal é ativado pressionando o botão de fogo e persegue o seu objectivo, enquanto
em que permanece em seu campo de visão. Se ele detecta um outro carro inimigo ao longo do caminho, o
Terminator irá atacá-lo com uma carga explosiva, então continue sua perseguição.
REAR
Minas
As minas são armas primárias capazes de lidar com qualquer inimigo atrás.
Minefield-1 e Minefield-3 camadas de minas têm um alto poder de parada.
Minefield-2 e Minefield-4 são modelos EMP que causam a perda temporária de
controle de carros capturados dentro do raio de explosão.
Spikes
Spikes faz carros mudarem de direção. Na maioria das vezes, isso resulta em falhas que
infligem dano alto em carros.
